LG유플러스, ‘미디어-공연계’ 콘텐츠 상생 강화
공연제작사 에이콤, 서울 예술의전당과 LG유플러스가 문화예술 콘텐츠 사업을 위해 손을 잡았다. LG유플러스는 LG헬로비전과 함께 IPTV 서비스 ‘U+..
SKT, AI 품은 이어셋 ‘누구 버즈’ 출시
SK텔레콤은 드림어스컴퍼니의 아이리버 브랜드와 함께 ‘T전화x누구’ 전용 무선 이어셋 ‘누구 버즈(NUGU buds)를 출시했다고 15일 밝혔다. ‘누..
게임업계, 설 연휴 이벤트 '풍성'…주목할 만한 게임은?
게임사들이 설 연휴를 맞아 게임 아이템을 제공하는 등 다양한 이벤트를 준비했다. 11일 게임업계에 따르면 넥슨은 신축년 설날을 맞아 자사에서 서비스하는..
넷마블, 작년 영업익 34.2% 증가…글로벌 매출 확대
넷마블은 연결기준 지난해 영업이익이 2720억원으로 전년 대비 34.2% 증가했다고 10일 밝혔다. 같은기간 매출액은 14% 오른 2조4848억원, 당기..
샌드박스, 설연휴 책임질 어드벤처 게임 ‘공포의 임상시험’ 출시
MCN 업계의 대표 디지털 엔터테인먼트 기업 샌드박스네트워크(이하 샌드박스)가 구독자 230만 크리에이터 ‘총몇명’의 오리지널 스토리 영상 ‘공포의 임상..
KT-코레일유통, 철도역사 상업시설 디지털 혁신 위한 업무협약 체결
KT와 코레일유통이 서울 영등포구 당산동 코레일유통 본사에서 무인 편의점 도입 등 전국 철도역사 내 상업 시설의 디지털 혁신을 위한 업무협약을 체결했다고..
위메이드, 작년 영업손실 128억원…적자 지속
위메이드는 작년 연간 매출액은 전년 대비 약 11% 증가한 약 1266억원, 영업손실 약 128억원, 당기순손실 약 180억원으로 집계됐다고 10일 밝혔..
선데이토즈, 6년만에 연 매출 1000억원 돌파
선데이토즈가 해외 시장과 신사업 광고 등 영역 확장을 통해 6년만에 연 매출 1000억원을 돌파했다. 선데이토즈는 작년 연간 매출 1062억 원, 영업..
넥슨, 국내 게임사 최초 연 매출 3조원 돌파…영업익도 1조원 넘어서
넥슨이 국내 게임사 최초로 연 매출 3조원을 돌파하며 사상 최대 실적을 달성했다. 넥슨은 지난해 연간 매출 3조1306억원(2930억엔), 영업이익 ..
KT, 작년 영업익 2.1% 증가…AI/DX·미디어 매출 두 자릿수 성장
KT가 지난해 AI/DX, 미디어 등 디지털 플랫폼 매출이 늘어나면서 영업이익이 전년 대비 소폭 증가했다. KT는 연결 기준 작년 한 해 영업이익이 1..