웹젠, 2분기 영업익 61억원…하반기 미공개 게임 출시
웹젠은 7일 올해 2분기 매출 391억원, 영업이익 61억원, 당기순이익 67억원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 매출 18.6%, 영업이익 47...
넷마블, 2분기 영업익 1011억…주력 게임 성과 이익↑
넷마블은 올해 2분기에 연결기준으로 매출 7176억원(YoY -8.2%, QoQ 15%), EBITDA(상각전 영업이익) 1311억원(YoY -13.2%..
넥슨, ‘던전앤파이터’ 서비스 20주년 기념 특별 이벤트 실시
넥슨(공동대표 강대현·김정욱)은 7일 인기 온라인 액션게임 ‘던전앤파이터(이하 던파)’에 서비스 20주년을 기념해 풍성한 보상을 선물하는 다양한 이벤트를..
카카오게임즈, 2분기 매출 1158억…하반기 신작으로 반등 노려
카카오게임즈(대표 한상우)는 2025년 2분기 매출 약 1158억원, 영업손실 약 86억원을 기록했다고 6일 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 매출은 24%..
카카오게임즈, ‘도트 RPG’부터 ‘좀비 서바이벌’까지 미래 성장 이끌 IP 경쟁력 확보
카카오게임즈(대표 한상우)가 다양한 장르와 플랫폼을 아우르는 ‘자체 IP 개발’ 및 ‘신규 퍼블리싱’을 통해 미래 성장동력을 이끌 IP를 적극적으로 확보..
삼성전자, 게임스컴 2025 참가…통합 게이밍 경험 제공
삼성전자가 오는 20일부터 24일(현지시간)까지 독일 쾰른에서 열리는 '게임스컴 2025'에 참가한다고 6일 밝혔다.게임스컴은 약 34만명이 방문하는14..
네이버, '스페인판 당근' 왈라팝 인수…남유럽 시장 확장 교두보 마련
네이버가 스페인 최대 소비자 간 거래(C2C) 플랫폼 기업 왈라팝을 인수했다고 5일 밝혔다. 인수 금액은 3억7700만 유로(한화 6045여 억원)으로..
넥슨, ‘크레이지 아케이드 X LG 트윈스’ 컬래버 브랜드데이 개최
넥슨(공동 대표 김정욱∙강대현)은 ‘크레이지 아케이드’와 ‘LG 트윈스’의 컬래버 브랜드데이를 개최한다고 5일 밝혔다. 이번 브랜드데이는 LG 트윈스 ..
동성아이텍·모토브·스마트도시협회, AI 기반 탄력주차로 공공서비스 디지털 전환 추진
도시 주차 문제 해결을 위한 디지털 혁신이 본격화된다. 동성아이텍㈜의 스마트 주차 플랫폼 ‘탄력주차’를 중심으로, 스마트도시협회와 도시데이터 전문기업 모..
카카오, APEC 2025 KOREA 글로벌 디지털·AI 포럼 기업 전시 참여
카카오가 글로벌 행사를 통해 AI 기술을 소개한다. 카카오(대표이사 정신아)는 5일 개최되는 '아시아태평양경제협력체(이하 APEC) 2025 코리아 ..