네이버 클로바∙파파고 AI 논문, 지난해 글로벌 학회에 100건 발표 및 8000회 이상 인용
네이버가 클로바∙파파고가 지난해 글로벌 톱티어(top-tier) AI 학회에서 100건의 정규 논문을 발표했다고 4일 밝혔다. 네이버는 "글로벌 최상..
카카오게임즈, 모바일 기대작 '에버소울' 정식 서비스 D-1, 사전 다운로드 개시
카카오게임즈는 나인아크에서 개발한 모바일 수집형 RPG ‘에버소울’의 글로벌 정식 서비스를 하루 앞두고, 사전 다운로드를 시작했다고 4일 밝혔다. 카카..
카카오게임즈 신작 MMORPG 아키에이지워, 사전예약 11일부터
카카오게임즈가 올해 1분기 출시 예정인 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) 아키에이지 워의 사전예약을 11일부터 시작한다고 3일 밝혔다. ‘아키에이..
구현모 대표 안전·안정 강조, KT는 당일 경남서 인터넷 먹통
KT가 전날 부산, 울산, 경상남도 지역에서 발생한 서비스 장애를 놓고 사과했다. 3일 KT는 "2일 오후 2시 25분 DNS(Domain Name ..
장현국 우공이산 강조 "옥석가리기 통해 증명하는 회사 살아남을 것"
가상화폐 위믹스가 국내 가상화폐 거래소에서 상장폐지되는 등 블록체인 사업에 어려움을 겪고 있는 위메이드의 장현국 대표가 관련 사업을 우직하게 밀고 나가겠..
카카오 먹통사태 비대위 해체·정상화, 남궁훈 미래이니셔티브센터 상근고문으로
카카오가 먹통 사태 수습을 위한 비상 경영 체제를 마무리한다. 2일 정보통신업계(ICT)에 따르면 카카오는 장애사태대응 비상대책위원회를 해체하고 비대위..
정우진 NHN 대표 “올해 게임사업 중심으로 수익성 강화 집중”
NHN이 본사를 비롯한 주요 그룹사의 대표이사 신년 경영 메시지를 공개하며 올해 핵심 과제인 전사 수익성 강화를 위해 노력하겠다고 2일 밝혔다. NHN..
유영상 SKT 대표 “2023년 AI 컴퍼니로 가는 도약과 전환의 해로 만들자”
2일 SK텔레콤에 따르면 유영상 대표는 SK텔레콤, SK브로드밴드 구성원에 보낸 이메일 신년사에서 ‘2023년을 AI 컴퍼니로의 도약과 전환을 하는 VI..
국내 게임산업 시장 규모, 사상 최초 20조 원 돌파
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원가 2021년 국내외 게임산업의 통계와 동향을 정리한 ‘2022 대한민국 게임백서’를 발간했다고 2일 밝혔다. 2021년..
카카오 서비스 먹통 보상책 내놔, 소상공인 피해 30만 원 이상 시 5만 원 보상
카카오가 10월15일 발생한 서비스 먹통 사태와 관련된 피해 보상책을 내놨다. 일반 이용자에게는 3종의 이모티콘을 지급하고 소상공인을 대상으로는 손실 ..